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学校专注于CG设计人才培养与输送的现代化职业教育学校。开设课程有:游戏3D建模培训游戏开发、短视频剪辑制作培训、影视后期包装培训、游戏原画插画设计、游戏动效设计、游戏场景设计、虚幻引擎UE培训、Maya、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训、UI设计、C语言、Python、Java、商业插画、C开发、平面设计、商业插画设计培训等。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。
游戏建模介绍
1、3D手绘建模
3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,然后得到的东西是模型( 3Dmax )和贴图(软件PS、Bodypaint ) ,模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。
2、次世代建模
次世代是利用高模烘焙的法线贴图回贴到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。
模型面数比较高;采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感。
游戏建模发展方向有:3D游戏角色、3D游戏场景、CG影视、手办模型。
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