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学校秉持全程手把手实战教学,全程实际案例操作,开设课程有:3D游戏建模、3D动画制作培训、Maya、影视后期剪辑包装、人物3D建模游戏开发、短视频剪辑制作培训、游戏原画插画设计、游戏动效设计、虚幻引擎UE5培训、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训、影视模型渲染、UI设计、C语言、Python、Java、商业插画、C开发、平面设计、商业插画设计培训等。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。
3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件构建出具有三维数据的模型,随着3D技术发展,很多行业都用到了3D建模,例如游戏设计、广告设计、影视设计、建筑设计等。
一般在大型的游戏研发公司,3D建模是一个很大的职能,大概分为4个岗位:分别是3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。
3D建模师的主要工作:游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、NPC的3D模型。
3D游戏建模常用软件: maya、3dmax、ZB、Photoshop。
Maya 、3D MAX多用于建模;ZB多用于雕刻;Photoshop用于画贴图。
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